Soni Greko est un compositeur, auteur, arrangeur et producteur de musiques diverses alliant des sonorités et des influences très diverses, notamment issues de la musique symphonique (cinematic), le rock metal, le jazz, le funk (80's, 90's), la pop et les musiques électroniques telles que l'Ambient, le Chill-out, la Lounge, la Synthwave, la Dream ou la Vocal Trance et la Melodic Dubstep.
Deejay dès l'âge de 15 ans dans diverses discothèques corses entre 1985 et 1993, Soni Greko arrête ses études après le secondaire, fonde une association culturelle mettant à disposition un studio de répétitions pour musiciens jusqu'en 2009 tout en produisant divers projets, puis met en suspend ses activités artistiques pour entamer concomitamment des études supérieures de droits dans le cadre de ses fonctions comme juriste d'entreprise.
Soni Greko, possiblement marin professionnel sur des petites embarcations de croisières, reprend ses activités musicales en 2022 en créant Studio Palatino, une société de fait de productions musicales.
"Je considère Britney Spears comme une chanteuse ayant
une grande sensibilité, c'est d'ailleurs pour cette raison
que l'on peut expliquer ses ennuis durant sa carrière, car
on a profiter probablement de son honnêteté.
3 (Soni Greko Cut House Mix) est un court Remix
Made in Corsica version French House
avec une touche de Dubstep totalement exclusif sur
l'acapella de Britney Spears en téléchargement gratuit.
Même si j'envisage d'autres productions dans le même
genre musical avec le partenariat de nouvelles technologies, je précise
que ce remix a été réalisé sans IA (REMIX 100 % BIO)."
"À propos de l'intelligence artificielle dans les domaines de l'audiovisuel, de la musique et des arts.
Les artistes ayant développés des compétences diverses comme auteur, compositeur ou arrangeur pourront établir des collaborations complémentaires et prolifiques avec la robotique.
Les intervenants historiques de la musique (majors, SACEM...) devront faire preuve d'une certaine ouverture d'esprit pour ce qui relève d'un "vrai" travail collaboratif de recherche artistique tout en conservant le contrôle sur les abus potentiels.
Pour ma part, lorsque j'adapte un thème de musique déjà réputé, je préfère travailler sans IA, sur un clavier ou directement au piano, puis sur DAW afin de proposer une version très personnelle d'un thème précis, c'est l'harmonisation. Dans ce cas, l'AI n'est pas envisageable.
À l'inverse, la possibilité de faire des expérimentations en intégrant dans des projets de compositions de textes originaux, de thèmes mélodiques ou des acapellas dans un esprit collaboratif est possible, notamment en intégrant diverses compétences complémentaires jusqu'à la publication finale sous forme de clip vidéo.
La création artistique implique nécessairement une dose de création personnelle importante pour ne pas devenir uniquement une sorte de jeux trop simpliste, qui s'avérera finalement frustrante, du fait de certains paramètres inexploitables.
À titre personnel, je considère que le travail collaboratif, c'est également utiliser l'industrie de la technologie.
Je trouve formidable le fait de pouvoir utiliser sous licences certains packs interprétés par des musiciens ou des interprètes vocaux et d'en délivrer une oeuvre achevée avec des apports personnels d'arrangements électroniques ou symphoniques.
N'oubliez pas qu'une voix n'est qu'un instrument au service de la musique harmonique.
Mon seul but est de créer avec un apport personnel important "quelque chose" qui me procure une émotion, une satisfaction d'avoir terminé un processus créatif."
"J'ai prévu une succession
de reprises de musiques de films, à commencer par quelques thèmes
efficaces de divers films emblématiques des genres horreur, science-fiction
ou fantastique,, mais également des grands classiques d'autres
styles cinématographiques et des hommages interprétés
simplement au piano. "